вівторок, 1 квітня 2014 р.

Посадка на луну с Unity3d


Всю жизнь мечтали посадить космический корабль на луну?
Это ваш шанс! Надо всего лишь написать игру :)

http://cgcookie.com/unity/cgc-courses/lunar-landing-series/

субота, 1 березня 2014 р.

Свет и тень (видео урок)

Свет и тень окружают нас повседневно. Если вы хотите сделать хорошую фотографию, сцену в игре, рисунок, или просто узнать больше о том, что такое хорошее освещение, этот видео урок для вас.

http://www.blenderguru.com/videos/mastering-lighting/

четвер, 20 лютого 2014 р.

Из чего делать игры? (подборка ссылок)

Представляю вашему вниманию подборку ссылок, по которым вы можете найти бесплатные текстуры и модели.

Бесплатные текстуры высокого качества:
http://gametextures.com/index.php/free-category.html

Плагин для создания текстур:
https://www.filterforge.com

Сайт с бесплатными текстурами:
http://www.cgtextures.com/

Набор из 10-ти бесплатных скайбоксов
http://rockandroald.net/wordpress/mondays-are-for-free-skyboxes/

Набор бесплатных 3d моделей от NASA
http://www.nasa.gov/multimedia/3d_resources/models.html

Программа для генерации космических пейзажей (spacescape)
http://alexcpeterson.com/spacescape

Один из лучших сайтов с обучалками по работе с Unity3d
http://cgcookie.com/


середа, 29 січня 2014 р.

Делаем 2d игры с Unity 4.3 (подборка ссылок)

Пришло время возобновлять блог. Так, как работаю я в компании Unity Technologies и являюсь большим любителем 2d игрушек, то я решил поделиться подборкой ссылок на обучающие материалы по созданию 2d игрушек.

Интересный текстовый туториал по созданию игры (рисованная графика, Unity 4.3)
http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/table-of-contents/

Еще один текстовый туториал по созданию 2d игрушки (зомби, Unity 4.3).
http://www.raywenderlich.com/61532/unity-2d-tutorial-getting-started

Краткий официальный обзор 2d в Unity 4.3
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/2d/2d-overview

Записи сессий Майка (Mike Geig, Unity Technologies)
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/2d/2d-controllers
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/live-training-archive/infinite-runner


Где взять картинки для вашей игры?

Проект, получивший поддержку на Kickstarter"
http://open.commonly.cc/

Хорошая подборка ссылок на открытые библиотеки картинок
http://letsmakegames.org/resources/art-assets-for-game-developers/

Статья с пошаговой инструкцией о том, как создать 2d персонаж для Unity 4.3
http://vector.tutsplus.com/tutorials/create-a-2d-sprite-sheet-for-unity-4-3-in-inkscape/

Небольшая (и довольно базовая) обучалка по созданию этих самых 2d иллюстраций для игр:
http://androidarts.com/art_tut.htm

четвер, 24 березня 2011 р.

Звезда Смерти была Agile проектом

Вы наверное даже не догадываетесь, что Звезда Смерти из Звездных Войн Джорджа Лукаса была настоящим Agile проектом. А империя, как бы странно это ни звучало, была одним из первых адептов Agile.


Давайте вспомним момент, когда Дарт Вейдер поднимается на борт строящейся Звезды смерти. Ясно и ежу, что дела в этом проекте идут не важно. Разработка Звезды Смерти сильно отстает от графика, менеджеры жалуются на нехватку рабочих, клиент в лице Императора недоволен. Клиент, в смысле император, как и все остальные клиенты хочет готовый продукт и не хочет вникать в проблемы разработчиков. Он, как и многие другие клиенты, устал оплачивать огромные счета за разработку продукта без видимого результата. Да, и у клиента уже запланировано мероприятие, частью которого является демонстрация рабочей Звезды Смерти. А значит разработка должна быть завершена в срок.

вівторок, 6 липня 2010 р.

37 премудростей от 37Signals

1. Хороший бизнес имеет точку зрения, а не только продукт или услугу.
Great businesses have a point of view, not just a product or service.

2. Написание плана дает чувство контроля над вещами, которые вы на самом деле не контролируете.
Writing a plan makes you feel in control of things you don’t actually control.

вівторок, 21 липня 2009 р.

Процесс разработки программного обеспечения

Я уверен, что эту картинку все видели. Временами мне приходится её искать, чтобы показать кому-нибудь в качестве иллюстрации. Надеюсь, что она и вам пригодится.